Couteau entre les dents toussa.
Le vrai PvE commence... maintenant. 



Un kill dédié à Sombreacier, notre seul supporter.
 [En discuter sur le forum] 2013-12-11 09:10:05

Nous avons légèrement avancé dans l'instance ces dernières semaines en ajoutant Nazgrim, Malkorok et Spoils à notre tableau de chasse. Retour sur ces 3 down.

Nazgrim.
J'aurai bien aimé vous raconter plein de choses sur ce boss passionnant mais mes collègues tanks refusant obstinément que je puisse participer au moindre kill, je vais devoir broder. De ce que j'en ai compris, une soirée typique sur Nazgrim se passe comme ceci :
-Try 1 : tout le monde s'extasie devant le dps AOE de Meuhmeuhle au moment du pull
-Try 2 à 7 : Jun meurt après un jump du boss
-Try 8 : "Qui a dps en posture def ?"
-Try 9 à 11 : "Mais dispell le boubou !"
-Try 12 : "Je comprend pas, d'hab ça passe sans la cape tank".
-Try 13 : "Encore ??? Bon ok, je tp-reforge pour la cape tank".
Un boss sympa en somme.

Malkorok
Ah sur les boss pourris par contre vous pouvez être certain qu'on vient chercher Ayxec... Enfin non, c'est sympa Malkorok en tank. Ce qui est moins sympa c'est que vu que tu te touches la nouille on te file le job ingrat (mettre les marqueurs au sol). Mais l'avantage c'est que tu as une place privilégiée pour observer l'écosystème GB en pleine action. A ma droite par exemple j'ai Diaspo. Pour lever les bras en l'air il est très bon. Par contre les zones violettes à 25cm de son cul, il préfère les laisser à Néo situé 30 mètres à sa gauche, qui est ralenti par un add et qui doit éviter 6 étincelles avant de rejoindre la zone violette en question. Derrière moi j'ai Irmin... enfin, "j'avais" Irmin puisque malgré trois avertissement il a décidé d'afk derrière moi en début de P2 : "Paf le Irmin" comme le dit la blague...

Spoils of Pandaria
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce combat n'a rien à voir avec le chaman de Zlant (*rires*). D'ailleurs en parlant de Zlant, il faudra que je vous raconte un jour comment ce gars est mauvais en arithmétique. Dommage car sur ce combat, il vaut mieux maitriser les additions que l'appui sur la touche taunt ("non Zlant, 37+14 ça ne fait pas 50"). Cependant on ne peut pas trop en vouloir à Zlant : ce mec la génère tellement d'aggro qu'il arrive à puller des mobs de la salle d'en face dans sa propre salle. C'est trop fort l'AOE du druide tank, go nerf.

La deuxième chose à maitriser sur ce fight, c'est le rez combat sur Neïna. Ca nécessite une bonne dextérité du poignet, un léger clic sur la touche "rez combat" et le tour est joué. D'ailleur si tu es druide heal et que tu joues avec Neïna je te conseille la macro qui essaye de lancer un Battle Rez sur Neïna après chaque rejuv : tu es sûr de proc une douzaine de fois dans la soirée. Ah et sinon on a eu droit à un grand moment de communication chamano-démoniste : "J'ankh, ne me rezez pas !" / "Ok je te rez !". Résultat : une pierre d'ame perdue et un wipe alors que le kill nous tendait les bras.

Vivement Thok !

 [En discuter sur le forum] 2013-11-15 19:39:44
Sans commentaires.



Vraiment.

 [En discuter sur le forum] 2013-10-18 07:11:47
Après une période de gros creux (mauvaise strat, livebox qui prend feu, niveau de jeu déplorable, soirées "lag", déco de Zlant et sa connexion pourrie...) nous sommes de retour aux affaires avec 5 nouveaux kills en 8 jours.

Immerseus a succombé la semaine dernière. Il s'agit sans doute du plus gros fiasco de la guilde depuis un long moment. Des dizaines de trys sans mettre le boss à moins de 80% d'énergie, une gestion des debuffs risible, un boss qui tappe l'enrage alors qu'on a 10ilvl de plus que nécessaire. On a souffert comme rarement puis ça a fini par passer sans que l'on sache trop pourquoi. Immerseus, pour Ginkgo, c'est pas du Morchok.

Les protecteurs sont tombés il y a une semaine en 2h de trys. Une fois la rotation de kick en place et le turnover sur la marque d'angoisse exécutée correctement, le seul danger de ce fight reste l'enrage serré.

Le "vrai" premier boss complexe fut finalement le Sha et il nous a effectivement fallu 5 bonnes heures pour nous régler parfaitement. Ce boss est un vrai métronome et son grand nombre de capa est contrebalancé par le fait qu'elles arrivent dans un ordre très précis. Les choses qui nous ont changé la vie : la BL au pull et une meilleure gestion des failles.

Galakras a été géré en 3 heures, la principale difficulté du combat est d'équilibrer qui va ou et à quel moment. La gestion des adds est complexe puisque le switch target est incessant (chaman prio pour kick, switch sur totem/bannière à leur pop, switch sur les ravageurs pour stun). La P2 n'est qu'une formalité si le placement est correct.

Enfin, le Juggernaut s'est révélé être l'un des boss les plus simples et est tombé en 8 pulls. C'est un combat ou la survie prime sur le reste et une fois la rotation de CD défensifs en P2 callée, il y a peu de place pour un wipe (surtout quand votre druide tourne a 210k HPS). 




 [En discuter sur le forum] 2013-10-11 10:00:10
Ginkgo Biloba, la seule guilde au monde à commencer par le 3ème boss. On enchaine svp ?




 [En discuter sur le forum] 2013-09-26 00:21:06
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